Снежная слепота
Северяне верят, что снежная слепота может быть вызвана не только светом, бликующим на снеге или льде, но и злыми духами. Настоящая же причина этого состояния - интенсивные ультрафиолетовые лучи, обжигающие роговицу глаз.
Снежная слепота становится опасной после 4 часов пребывания на ярко-освещённом снегу. Начиная с конца 4 часа, персонаж в конце каждого часа должен делать спасброски Телосложения (Сл равна 7 + число часов нахождения в такой местности).
Путешественники разработали эффективные меры предосторожности. Например, персонажи могут избегать совершение спасбросков если будут делать короткие отдыхи после 3 часов путешествия, или надевать тёмные очки или снежные козырьки (этот предмет похож на очки, но сделаны из непрозрачного материала, например из кости, с узкой горизонтальной щелью вместо затемнённых линз).
Монстры, для которых снежная местность является родной, а также нежить и конструкты невосприимчивы к снежной слепоте.
Неудачный спасбросок накладывает на провалившего первую стадию состояния - персонаж получает помеху на проверки Мудрости (Внимательность), основанные на зрении, дальность заклинаний (для заклинаний, ориентированных на видимость цели) дальнобойных атак уменьшается вдвое, а все броски атаки совершаются со штрафом -2.
Второй неудачный спасбросок накладывает на провалившего вторую стадию - в дополнение к эффектам первой стадии, появляется сильная боль в глазах, видимость становится ограничена 15 футами, персонаж получает помеху на все атаки, основанные на зрении. Если персонаж проводит два дня в тускло освещённой среде, то снежная болезнь снова переходит в 1 стадию. Однако зрение восстанавливается только при помощи заклинания малое восстановление [lesser restoration] или схожего по описанию эффекта.