Благочестие

Piety
DMGBasic

С некоторыми изменениями, система очков славы также может служить в качестве меры связи персонажа с богами. Это отличный вариант для кампаний, где боги занимают активную позицию в мире.

С таким подходом ваши игроки смогут получать очки славы для конкретных богов из вашей кампании. Каждый персонаж сможет выбрать для себя божество-покровителя или пантеон богов с задачами, доктринами, и табу, которые вы создали. Любая слава, которую он зарабатывает, будет называться очками благочестия или набожности. Персонаж получает очки благочестия, прославляя своих богов, выполняя их команды, и уважая их табу. Персонаж теряет очки благочестия, работая против своих богов, пороча их имя, оскверняя их храмы, и срывая их цели.

Боги даруют благосклонность тем, кто доказал свою преданность. С каждым новым рангом благочестия персонаж может молить бога о милости один раз в день. Божья милость, как правило, снисходит в виде заклинания священника, такого как благословение. Милость часто снисходит со знаком божественного благодетеля; например, персонаж, поклоняющийся Тору, может получить заклинание, сопровождающееся раскатами грома.

Высокий уровень благочестия может дать персонажу более ощутимую пользу в виде благословения или очарования (смотри сверхъестественные дары).

Комментарии