События в жизни
Независимо от того, сколько вы живёте, в вашей жизни произошло хотя бы одно событие, которое значительно повлияло на ваш характер. Жизненные события включают в себя чудеса и трагедии, конфликты и успехи, а также встречи с необычным. Они могут помочь объяснить, почему ваш персонаж стал искателем приключений, а некоторые всё ещё могут повлиять на вашу жизнь, хоть и произошли они очень давно.
Чем персонаж старше, тем выше шанс, что в его жизни было несколько таких событий, как показано в таблице «Жизненные события по возрасту». Если вы уже выбрали стартовый возраст, посмотрите соответствующее число в столбце «Жизненные события». В ином случае вы можете бросить кости, чтобы определить ваш текущий возраст и количество жизненных событий случайным образом.
После того, как вы узнаете, сколько жизненных событий пережил вам персонаж, совершите бросок по таблице «Жизненные события» для каждого из них. Многие из результатов, приведённых в этой таблице, указывают на одну из нижеследующих вторичных таблиц. Как только вы определили все события в жизни персонажа, можете расположить их в хронологическом порядке как посчитаете нужным.
Жизненные события по возрасту
| к100 | Текущий возраст | Жизненные события |
|---|---|---|
| 01-20 | 20 лет и моложе | — 1 |
| 21-59 | 21-30 лет | 1к4 |
| 60-69 | 31-40 лет | 1к6 |
| 70-89 | 41-50 лет | 1к8 |
| 90-99 | 51-60 лет | 1к10 |
| 00 | 61 год или старше | 1к12 |
Жизненные события
| к100 | Событие |
|---|---|
| 01-10 | Вы пережили трагедию. Совершите бросок по таблице «Трагедии». |
| 11-20 | Судьба была к вам милостива. Совершите бросок по таблице «Блага». |
| 21-30 | Вы влюбились или поженились. Если вы получи- те этот результат более одного раза, вы можете выбрать вместо него рождение ребёнка. Обсудите с вашим Мастером личность возлюбленного/возлюбленной вашего персонажа. |
| 31-40 | Вы нажили себе врага искателя приключений. Бросьте к6. Нечётное число означает, что вы виноваты в ссоре, а чётное – что вы невиновны. Используйте дополнительные таблицы и поговорите с вашим Мастером, чтобы определить личность этого враждебного персонажа и опасность, которую он представляет для вас. |
| 41-50 | Вы подружились с искателем приключений. Используйте дополнительные таблицы и поговорите с вашим Мастером, чтобы добавить больше деталей этому дружелюбному персонажу, и установить, как началась ваша дружба. |
| 51-70 | Вы провели время, работая по профессии, связанной с вашей предысторией. Начните игру с дополнительными 2к6 зм. |
| 71-75 | Вы повстречались с очень важной персоной. Используйте дополнительные таблицы, чтобы определить личность этого персонажа и как он к вам относится. Придумайте дополнительные детали вместе с вашим Мастером, чтобы этот персонаж соответствовал вашей предыстории. |
| 76-80 | Вы отправились в приключение. Совершите бросок по таблице «Приключения», чтобы узнать, что с вами произошло. Придумайте вместе с вашим Мастером характер приключения и существ, с которыми вы столкнулись. |
| 81-85 | Вы встретились со сверхъестественным. Совершите бросок по таблице «Сверхъестественные события», чтобы узнать, что произошло. |
| 86-90 | Вы сражались в битве. Совершите бросок по таблице «Война», чтобы узнать, что с вами случилось. Придумайте вместе с вашим Мастером, что послужило причиной противостояния и кто в нём участвовал. Возможно, это был небольшой конфликт между вашим поселение и группой орков, или это могло быть генеральное сражение в крупной войне. |
| 91-95 | Вы совершили преступление или были ошибочно обвинены в этом. Совершите бросок по таблице «Преступление», чтобы определить его характер, и по таблице «Наказание», чтобы узнать, что с вами стало. |
| 96-99 | Вы столкнулись с чем-то магическим. Совершите бросок по таблице «Волшебные дела». |
| 00 | С вами случилось что-то действительно странное. Совершите бросок по таблице «Странные вещи». |