Магия страны фей

Feywild Magic
DMGBasic

Поговаривают о детях, похищенных феями и утащенных в Страну Фей, которые через несколько лет возвращаются к родителям, не постарев ни на день, и ничего не помня ни о похитителях, ни о месте, из которого они вернулись. Искатели приключений, вернувшиеся с вылазки в Страну Фей, тоже могут обнаружить, что время на Плане Фей течёт иначе, и что их собственные воспоминания затуманены. Можете использовать эти опциональные правила, чтобы продемонстрировать необычную магию, пропитывающую этот план.

Потеря памяти

Существа, покидающие Страну Фей, должны совершить спасбросок Мудрости со Сл 10. Фейские существа автоматически преуспевают в этом спасброске, равно как существа с особенностью Наследие фей, такие как эльфы. Провалившее спасбросок существо ничего не помнит о времени, проведённом в Стране Фей. В случае успеха воспоминания существа не теряются, но слегка затуманиваются. Все заклинания, способные снять проклятье, могут восстановить утраченные воспоминания такого существа.

Искажение времени

В самой Стране Фей время течёт нормально, но персонажи могут провести там один день, а покинув её, узнать, что в остальной мультивселенной прошло значительно больше или меньше времени. Каждый раз, когда существо или группа существ покидает Страну Фей, проведя там как минимум 1 день, вы можете изменить прошедшее время так, как нужно для вашей кампании, или воспользоваться приведённой ниже таблицей. Заклинание исполнение желаний [wish] может снять этот эффект с существ, количество которых не превышает десяти. Некоторые мощные феи могут исполнять такие желания, и готовы помочь, если их гости согласятся стать целью заклинания обет [geas] и выполнят задание после накладывания заклинания исполнение желаний [wish].

Искажение времени в стране фей

к20Результат
1-2Дни становятся минутами
3-6Дни становятся часами
7-13Без изменений
14-17Дни становятся неделями
18-19Дни становятся месяцами
20Дни становятся годами

Комментарии