Основные отрицательные свойства

Major Detrimental Properties
DMGBasic
Раздел:Артефакты
к100Свойство
01–05Пока вы настроены на артефакт, ваше тело в течение четырёх дней гниёт. В 1 день вы теряете волосы, во 2 день ногти на руках и ногах, в 3 день губы и нос, а в конце 4 дня — уши. Заклинание регенерация [regenerate] восстанавливает утерянные части тела.
06–10Пока вы настроены на артефакт, вы каждое утро определяете своё мировоззрение, бросая два раза к6. Для первого броска 1–2 означает законное, 3–4 — нейтральное, а 5–6 — хаотичное. Для второго броска 1–2 означает доброе, 3–4 — нейтральное, а 5–6 — злое.
11–15Когда вы впервые настраиваетесь на артефакт, он даёт вам задание, формулируемое Мастером. Вы должны выполнить это задание, как если бы находились под действием заклинания обет [geas]. Выполнив задание, вы можете игнорировать это свойство.
16–20Артефакт является вместилищем бесплотной жизненной силы, враждебной к вам. Каждый раз, когда вы Действием используете одно из свойств артефакта, существует 50% шанс, что эта жизненная сила попытается покинуть артефакт и завладеть вашим телом. Если вы провалите спасбросок Харизмы со Сл 20, она преуспеет, и вы станете ПМ под управлением Мастера, пока эту сущность не изгонят такой магией как заклинание рассеивание добра и зла.
21–25Хиты существ с показателем опасности 0, а также растений, не являющиеся существами, опускаются до 0, когда оказываются в пределах 10 футов от артефакта.
26–30Артефакт является местом заточения смертельного слаада [death slaad]. Каждый раз, когда вы действием используете одно из свойств артефакта, у слаада есть 10-процентный шанс сбежать, в случае чего он появляется в пределах 15 футов и нападает на вас.
31–35Пока вы настроены на артефакт, существа определённого вида кроме «гуманоид» (определяется Мастером) всегда враждебны по отношению к вам.
36–40Артефакт портит магические зелья в пределах 10 футов от себя, делая их немагическими.
41–45Артефакт стирает магические свитки в пределах 10 футов от себя, делая их немагическими.
46–50Прежде чем использовать действием одно из свойств артефакта, вы должны бонусным действием пустить кровь себе, согласному существу или недееспособному существу, используя колющее или рубящее рукопашное оружие. Субъект получает урон 1к4 соответствующего вида.
51–60Когда вы настраиваетесь на артефакт, вы получаете долговременное безумие.
61–65Вы получаете урон психической энергией 4к10, когда настраиваетесь на артефакт.
66–70Вы получаете 8к10 урона психической энергией, когда настраиваетесь на артефакт.
71–75Прежде чем настроиться на артефакт, вы должны убить существо со своим мировоззрением.
76–80Когда вы настраиваетесь на артефакт, одна из ваших характеристик, выбранная случайным образом, уменьшается на 2. Заклинание высшее восстановление [greater restoration] восстанавливает характеристику.
81–85Каждый раз, когда вы настраиваетесь на артефакт, вы стареете на 3к10 лет. Вы должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 10 или умрёте от потрясения. Если умрёте, вы мгновенно превращаетесь в умертвие [wight] под управлением Мастера, которое обязано защищать артефакт.
86–90Пока вы настроены на артефакт, вы теряете способность разговаривать.
91–95Пока вы настроены на артефакт, вы обладаете уязвимостью ко всем видам урона.
96–00Когда вы настраиваетесь на артефакт, существует 10%, что вы привлечёте внимание божества, которое отправит своего аватара чтобы забрать у вас артефакт. Мировоззрение аватара совпадает с мировоззрением его создателя, и он обладает характеристиками эмпирея [empyrean]. Заполучив артефакт, аватар исчезает.

Комментарии