Дварф (дуэргар)
- Тип
- гуманоид
- Характеристики
- Тел +2, Сил +1
- Размер
- Средний
- Скорость
- 25 фт.
- Тёмное зрение
- 120 фт.
В глубоких городах Подземья живут дуэргары, или серые дварфы. Они совершают скрытные и жестокие налёты на поверхность, а пленных рабов продают другим расам Подземья.
Серые дварфы или дуэргары живут в глубинах Подземья. Спустившись под землю гораздо глубже других дварфов, они на долгие тысячелетия попали в рабство к пожирателям разума. Теперь же, отвоевав, наконец, собственную свободу, эти мрачные пепельнокожие дварфы сами захватывают рабов, превратившись в таких же жестоких тиранов, как их бывшие хозяева.
Дуэргары внешне похожи на других дварфов, но более худые и жилистые, у них черные глаза и лысая голова, а мужчины отращивают длинные, растрёпанные серые бороды.
Превыше всего дуэргары ставят тяжёлый труд. В их культуре не одобряется демонстрация каких-либо эмоций, за исключением мрачной решимости или гнева, но, случается, они выглядят довольными во время работы. Они питают типичное для дварфов уважение к порядку и традициям и известны своим безупречным мастерством, но созданные ими вещи чисто утилитарны и лишены эстетической или художественной ценности.
Из-за подозрительности и некоторой ограниченности взглядов, свойственных этой расе, дуэргары редко становятся приключенцами и еще реже странствуют по поверхности мира. Как правило, свои подземные города покидают только изгнанники. Если вы хотели бы играть персонажем серым дварфом, узнайте у вашего Мастера Подземелий, возможно ли это.
Увеличение характеристик
Значение вашей Силы увеличивается на 1
Увеличение характеристик
Значение вашего Телосложения увеличивается на +2.
Возраст
Дварфы взрослеют с той же скоростью, что и люди, но считаются юными, пока не достигнут пятидесятилетнего возраста. В среднем, они живут свыше 350 лет.
Мировоззрение
Большинство дварфов законопослушные, твёрдо верящие в преимущества хорошо организованного общества. Они также стремятся к добру, обладают развитым чувством справедливости и верят, что все заслуживают пользования преимуществами закона и порядка.
Размер
Рост дварфов находится между 4 и 5 футами (122 и 152 сантиметрами), и весят они около 150 фунтов (68 килограмм). Ваш размер — Средний.
Скорость
Ваша базовая скорость перемещения — 25 футов. Ношение тяжёлых доспехов не снижает вашу скорость.
Имена
Мужские имена: Адрик, Алберич, Алк, Альберих, Бадрик, Баерн, Балин, Баренд, Баэрн, Белорил, Брок, Броттор, Бруенор, Бульборм, Вавек, Валтагар, Веит, Вонбин, Вондал, Вондал Щхурбин, Вуллук, Вэйт, Гардаин, Гилтхур, Гимген, Гимурт, Грантрим, Греоркс, Гримдор, Груньяр, Гунтраз, Даарш, Даин, Далгал, Дандарак, Даррак, Двалин, Делг, Деребен, Джаразк, Долгрин, Донвел, Друн, Дуергатх, Дулдор, Дуттрок, Дщориц, Еберк, Еинкил, Елаим, Ериас, Зелка, Зорак, Зорлгрум, Игмар, Казмук, Калрог, Карракис, Килвар, Килдрак, Кили, Кланг, Конитир, Кордрек, Кримгол, Крод, Лорзио, Лоск, Мабергор, Малгорн, Моргран, Моргрим, Моркрал, Мрагинар, Мранхайм, Мрууздайн, Муздрок, Налрал, Наррин, Нимор , Нордак, Нори, Нуравал, Одол, Ознур, Окино, Олориц, Олунт, Орн, Орсик, Оскар, Падрим, Пракс, Рамдракс, Рангрим, Реберн, Реирак, Рогар, Ройкарн, Рок, Рурик, Рюрик, Скирилат, Стигмар, Таклинн, Тарнвур, Твад, Терин, Торадин, Тордек, Торелин, Торин, Травок, Траубон, Тромфир, Труддиг, Тумрок, Тхорадин, Тхорин, Тхрадал, Узвурн, Улфгар, Ульфгар, Ураим, Фаллонд, Фаргрим, Фили, Флинт, Форн, Фуганор, Хакс, Харбек, Харск, Хвал, Хемет , Хитдрен, Холвик, Хрок, Эберк, Эдрукк, Эйнкиль, Ярокс
Женские имена: Авмок, Агна, Агорра, Азгра, Анбера, Артена, Артин, Аудхилд, Балифра, Барбена, Бардрин, Бардрын, Бодилл, Болхилд, Бракка, Бралит, Брона, Валида, Варда, Вистра, Вольтра, Вонана, Геселен, Гильыд, Гондил, Гортрисс, Гуннлода, Гурдис, Дагнал, Далбра, Дарифф, Делдит, Делре, Диеза, Диеса, Диесина, Доа, Дурундра, Елдетх, Еридред, Загра, Илде, Ингра, Кавалра, Катра, Катхра, Килиа, Комтри, Кория, Кринкса, Кристид, Кристрыд, Ладрейн, Листра, Лифтраса, Люп, Марастыр, Мардред, Марна, Морана, Морстра, Налаед, Нарлит, Незза, Нилн, Ниша, Нора, Нориан, Нура, Нуркара, Овина, Одхильд, Орифф, Ортиния, Палдна, Пинзла, Проксна, Рисвин, Рисщынн, Роксинда, Рунефисс, Русилка, Санмерва, Саннл, Свилла, Селтенн, Сорка, Спелеоза, Стинна, Торбера, Торга, Торгга, Тордрид, Торера, Торра, Трейка, Тристрид, Тхерлин, Тходрис, Убрикс, Уиннтри, Укзорра, Ульрикка, Уршар, Фалкрунн, Фалтра, Фалтхра, Финеллен, Фумира, Хелгра, Хелгрет, Хелини, Хельджа, Хеля, Хлин, Щерыдд, Щхурдред, Эльдет, Эмбер, Эригга, Юргунн, Янгрит, Яран, Ярана, Яртрея
Кланы: Арано, Балдерк, Белобороды, Боевой Молот, Боевой утёс, Боевые Клины, Большие пальцы, Бронзобородов, Вечная Арфа, Властелины грома, Враги Орков, Глубокие Гробокопатели, Горлокрушители, Горунн, Громовой Молот, Данкил, Дикий Молот, Железноглазые, Железный Кулак, Жестокобород, Земляные лорды, Золотоискатели, Истинная Кровь, Истинная Наковальня, Ищущие Норы, Каменный Молот, Камнеждун, Камнежуй, Камнешлем, Камнещит, Ковосерд, Крепкая Наковальня, Крепкий Эль, Кровобород, Кузнедух, Кузня Гнева, Кузня Рока, Ледяная Борода, Лодерр, Лютгер, Морозная Борода, Огнебров, Огненная Кузня, Остроумы, Падающая Неизбежность, Пепельные лорды, Песнь Молота, Пивоног, Племенной кулак, Погибель Гоблинов, Подземники, Пожиратели Разума, Пьянокровь, Раканкрак, Рамнахейм, Роковые Кулаки, Ромнахайм, Рубиновый Глаз, Руднеглот, Рудобой, Рудолорд, Рудомолоты, Руномолоты, Рунощерб, Седая Борода, Серебрянная Наковальня, Серебрянный Камень, Серебрянный Топор, Сильная Наковальня, Сильные Сердцем, Среброшлем, Сталеглот, Стальгорн, Стальной кулак, Стражи Врат, Стражи Троллей, Стракелн, Темнокамень, Тенегорн, Торунн, Укротители Пламени, Унгарт, Холдерхек, Холмодав, Черное Железо, Черных камней, Ярость Горна
Фамилии: Бакбаккен, Бофдан, Браззик, Гланхай, Даердахк, Дарэйн, Дуртхейн, Железноголовый, Камнемолот, Лодер, Лютгехер, Мазгардт, Моригак, Подпиво, Пьюсвет, Стальные Кулаки, Стрэйкен, Торан, Торевир, Трагак, Хелкро, Цебрек
Прозвища: Железные Клещи, Сумеречный Топор
Отряды: Кровная родня, Пенная Кружка
Превосходное тёмное зрение
Ваше тёмное зрение имеет радиус 120 футов.
Чувствительность к солнцу
Вы совершаете с помехой броски атаки и проверки Мудрости (Внимательность), основанные на зрении, если вы, цель вашей атаки или изучаемый предмет расположены на прямом солнечном свете.
Магия дуэргаров
На 3-м уровне вы можете наложить заклинание увеличение/уменьшение [enlarge/reduce] на себя один раз (только увеличение).
На 5-м уровне вы можете наложить заклинание невидимости [invisibility] на себя один раз.
Для наложения этих заклинаний вам не потребуется трата определённых компонентов, и вы не сможете накладывать их, находясь под прямыми солнечными лучами, впрочем, солнечные лучи не влияют на них, если вы ранее наложили заклинание.
Вы восстанавливаете способность накладывать эти заклинания с помощью этой особенности, когда закончите продолжительный отдых.
Ваша колдовская способность для этих заклинаний - Интеллект.
Дуэргарская устойчивость
У вас есть преимущество в спасбросках против иллюзий и против того, чтобы быть очарованным или парализованным.
Тёмное зрение
Привыкнув к жизни под землёй, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
Дварфская устойчивость
Вы совершаете с преимуществом спасброски от яда, и вы получаете сопротивление к урону ядом
Дварфская боевая тренировка
Владение инструментами
Вы владеете ремесленными инструментами на ваш выбор: инструменты кузнеца [smith's tools], пивовара [brewer's supplies] или каменщика [mason's tools].
Знание камня
Если вы совершаете проверку Интеллекта (История), связанную с происхождением работы по камню, вы считаетесь владеющим навыком История, и добавляете к проверке удвоенный бонус мастерства вместо обычного.