Волшебник Геомант

Wizard Geomancy
PHBBasic

Хиты

Кость Хитов:1к6 за каждый уровень

Хиты на 1 уровне: 6 + ваш модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях:1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)

Ур.БМУменияИзвестные заговорыЯчейки заклинаний на уровень заклинаний
123456789
1+2магическое восстановление,использование заклинаний32————————
2+2мудрец лей-линий,связь с лей-линией33————————
3+2формулы заговоров342———————
4+2увеличение характеристик443———————
5+34432——————
6+3манипуляции с лей-линиями4433——————
7+344331—————
8+3увеличение характеристик44332—————
9+4443331————
10+4адепт лей-линий543332————
11+45433321———
12+4увеличение характеристик5433321———
13+554333211——
14+5мастер лей-линий54333211——
15+5543332111—
16+5увеличение характеристик543332111—
17+65433321111
18+6мастерство заклинателя5433331111
19+6увеличение характеристик5433332111
20+6фирменное заклинание5433332211
Владение

Доспехи:Нет

Оружие:Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты

Инструменты:Нет

Спасброски: Интеллект, Мудрость

Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Анализ, История, Магия, Медицина, Проницательность, Религия

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 4к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно. 

Магическое восстановлениеPHB
1-й уровень

Вы знаете как восстанавливать часть магической энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше.
Например, если вы волшебник 4 уровня, вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух. Вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 2 уровня, или две ячейки заклинаний 1 уровня.

Использование заклинанийPHB
1-й уровень

Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы.

Заговоры

На 1 уровне вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Вы узнаёте дополнительные заговоры волшебника на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».

Книга заклинаний

На 1 уровне у вас есть книга заклинаний, содержащая шесть заклинаний волшебника 1 уровня по вашему выбору. Заговоры в ней не хранятся.

Ваша книга заклинаний

Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний, получая уровни, отражают исследования, которые вы проводите, а также интеллектуальные прорывы в изучении природы вселенной, сделанные вами. Вы также можете найти другие заклинания во время приключений. Вы можете обнаружить заклинание, записанное на свитке в сундуке злого волшебника, или, например, в пыльном фолианте в древней библиотеке.

Копирование заклинания в книгу. Если вы находите заклинание волшебника 1 или более высокого уровня, вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если оно имеет такой уровень, заклинания которого вы можете подготавливать, и у вас имеется свободное время для его расшифровки и копирования.

Копирование заклинания в вашу книгу включает воспроизведение основной формы заклинания, а также расшифровку уникальной системы обозначений, используемой волшебником, который записал его. Вы должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего записываете его в свою книгу заклинаний, используя собственные обозначения.

За каждый уровень заклинания процесс занимает 2 часа и стоит 50 золотых монет. Стоимость представляет собой материальные компоненты, которые вы расходуете на эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а также высококачественные чернила для записи текста. После того как вы потратили время и деньги, вы можете подготавливать это заклинание как и свои прочие заклинания.

Копирование заклинаний с свитков. Если свиток содержит заклинание из списка заклинаний волшебника, то оно может быть скопировано в книгу заклинаний (по тем же правилам, что и копирование с книги заклинаний). Для этого надо преуспеть в проверке Интеллекта (Магия), Сл = 10 + уровень заклинания. Если проверка успешна, заклинание удаётся скопировать. Вне зависимости от исхода проверки свиток после этого уничтожается.(DMG)

Замена книги. Вы можете копировать заклинание из своей книги заклинаний в другую, например, если хотите сделать запасную копию. Это делается так же как и простое копирование заклинаний, но быстрее и проще, так как вы понимаете свои собственные обозначения и уже знаете, как творить это заклинание. Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания.

Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру для записи заклинаний, которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний. Для заполнения оставшейся части книги заклинаний потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё как прежде. По этой причине многие волшебники держат запасные книги заклинаний в безопасном месте.

Внешний вид книги. Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своими декоративными завитушками и ремаркам. Это может быть обычная, обтянутая кожей книга, которую вы получили в подарок от наставника, или оплетённый золотом том, который вы нашли в древней библиотеке, или даже разрозненная коллекция записей, собранная вместе после потери предыдущей книги заклинаний в результате несчастного случая.

Подготовка и сотворение заклинаний

Таблица «Волшебник» показывает, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору Интеллекта + уровень волшебника (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.

Например, если вы волшебник 3 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня. При Интеллекте 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1 или 2 уровня, в любой комбинации, выбранных из вашей книги заклинаний. Если вы подготовили заклинание 1 уровня волшебная стрела, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.

Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний волшебника требует времени, проведённого в изучении книги заклинаний и запоминания слов и жестов, которые вы должны совершить, чтобы сотворить заклинание: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний

При создании заклинаний волшебник использует Интеллект, так как вы узнаёте свои заклинания специальными исследованиями и запоминанием. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Интеллекта

Ритуальное колдовство

Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.

Фокусировка заклинания

Вы можете использовать магическую фокусировку (смотрите в главе 5) в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний волшебника.

Известные заклинания первого и более высоких уровней

Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы можете добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в книгу заклинаний.

Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете добавить в книгу заклинаний.

ГеомантMHH
Магические традиции

В то время, как любой заклинатель может научиться использовать потенциал силы, протекающий через лей- линии, традиция Геомантии учит искусство становиться с лей-линией одним целым, связываясь с великим потоком мощи. Адепты других традиций, использующих определённые магические школы, часто смотрят свысока на приверженцев Геомантии, хотя те и способны использовать силу лей-линий преобразуя заклинание в любую форму.

Геоманты обладают расширенными возможностями к использованию силы лей-линий, но они также учатся устанавливать связь с определенной лей-линией. В то время, как другие заклинатели должны быть в области действия лей-линии чтобы использовать её, геоманты становятся притоком выбранной реки силы, способные обращаться в её силе откуда угодно.

За исключением случаев, описанных ниже, геоманты считаются волшебниками и используют список заклинаний волшебника.

Список заклинаний магии лей

Следующие заклинания как правило доступны геомантам (не считая стандартных заклинаний волшебника), но их могут использовать друиды, чародеи и колдуны, у которых есть черты лей-линий (посвящённый в лей или связанный с лей). Эти заклинания могут быть выучены только путём нахождения их в письменной форме (иначе на усмотрение Мастера).

Мудрец лей-линий
2-й уровень, умение Геоманта

С момента, когда вы выбираете эту традицию на 2 уровне, золото и время, затрачиваемые вами на копирование заклинаний лей-линий в вашу книгу заклинаний, уменьшено вдвое.

Когда вы получаете уровень, одно из двух заклинаний, которые вы изучаете при получении уровня, может быть заклинанием магии лей линий, даже если вы никогда раньше их не встречали.

В дополнение к этому, вы можете чувствовать присутствие лей-линий в пределах 1 мили от вас.

Действием вы можете определить силу ближайшей лей-линии, направление и дистанцию до неё.

Связь с лей-линией
2-й уровень, умение Геоманта

Начиная со 2-го уровня, вы научились захватывать энергию лей-линий для усиления своих заклинательных способностей.

В дополнение к этому, когда вы оканчиваете короткий или продолжительный отдых в пределах 1 мили от слабой лей- линии, вы можете установить связь с этой линией. Вы можете быть связаны только с одной лей-линией в каждый момент времени. Если вы позже свяжете себя со второй лей-линией, вы потеряете связь с предыдущей.

Пока вы связаны с лей-линией, вы можете использовать её энергию в ваших чарах с любого расстояния, пока вы находитесь на одном плане существования с линией. Вы можете использовать эту способность количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1 раз).

Вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых.

Формулы заговоровPHB
3-й уровень(опционально)

Вы записали в своей книге заклинаний набор тайных формул, которые вы можете использовать, чтобы сформулировать в уме заговор. Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых и сверяете эти формулы в своей книге заклинаний, вы можете заменить один известный вам заговор волшебника другим заговором из списка заклинаний волшебника.

Увеличение характеристикPHB
4-й уровень

При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

Манипуляции с лей-линиями
6-й уровень, умение Геоманта

Начиная с 6 уровня, когда вы усиливаете свою магию силой Лей-Линии, вы можете перебросить эффект открытой лей- линии или же результат Отдачи. Вы должны использовать результат второго броска. После переброса вы не можете использовать реакцию до конца вашего следующего хода.

Адепт лей-линий
10-й уровень, умение Геоманта

Начиная с 10 уровня, вы можете связать себя со слабыми или сильными лей-линиями при помощи вашей черты Связь с лей-линией.

Кроме того, вы добавляете свой бонус мастерства к проверкам умений, когда черпаете силу из лей-линии.

Мастер лей-линий
14-й уровень, умение Геоманта

На 14 уровне вы можете связать себя со слабой, сильной или титанической лей-линией при помощи черты Связь с лей- линией, и получаете преимущество на проверку умений для использования лей-линии.

Действием вы можете закрыть или же открыть лей-линию в радиусе 30 футов от вас. Когда вы закрываете её, выберите один из её эффектов, эта линия будет всегда будет оказывать на вас данный эффект, пока остаётся закрытой.

Когда вы используете эту черту, чтобы закрыть или открыть лей-линию, вы не можете сделать это снова, пока не завершите длинный отдых количество раз, соответствующий типу лей- линии: 1 для слабой, 2 для сильной и 3 для титанической.

Мастерство заклинателяPHB
18-й уровень

На 18 уровне вы достигаете такого мастерства в отношении некоторых заклинаний, что можете творить их неограниченное количество раз.

Выберите одно заклинание волшебника 1 уровня и одно заклинание волшебника 2 уровня, которые есть в вашей книге заклинаний.

Вы можете использовать эти заклинания без увеличения их уровня, не тратя ячеек заклинаний, при условии, что вы их подготовили.

Если вы хотите увеличить уровень этих заклинаний, вы должны потратить ячейку заклинаний как обычно. Потратив 8 часов на обучение, вы можете изменить одно или оба этих заклинания по своему усмотрению на заклинания тех же уровней.

Фирменное заклинаниеPHB
20-й уровень

Когда вы достигаете 20 уровня, вы получаете власть над двумя мощными заклинаниями и можете творить их без усилий.

Выберите два заклинания волшебника 3 уровня из своей книги заклинаний в качестве фирменных заклинаний. Для вас эти заклинания всегда считаются подготовленными, они не учитываются в количестве подготовленных заклинаний, и вы можете сотворить каждое из этих заклинаний 3 уровня, не тратя ячейку заклинаний. Когда вы так поступаете, вы не можете сотворить их повторно таким же образом, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.

Если вы хотите сотворить заклинание более высокого уровня, вы должны потратить ячейку заклинаний как обычно.