Рой воронов
Класс доспеха12
Хиты24 (7к8 − 7)
Скорость10 фт., летая 50 фт.
- СИЛ
- 6 (−2)
- ЛОВ
- 14 (+2)
- ТЕЛ
- 8 (−1)
- ИНТ
- 3 (−4)
- МДР
- 12 (+1)
- ХАР
- 6 (−2)
НавыкиВнимательность+5
Сопротивление к уронудробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состояниямочарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувствапассивная Внимательность 15
Языки—
Уровень опасности1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства2
Рой.
Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных воронов. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.
Действия
Клювы.
Рукопашная атака оружием: +4 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) колющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.
Места обитания
город, лес, холмы, болото
Рой
Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.