Йспуг

Feyr
BAMBasic
Большая аберрация, обычно хаотично-злая / large 2x2 клетки

Класс доспеха16 (природный доспех)

Хиты88 (16к10)

Скорость0 фт., летая 50 фт. (парит)

СИЛ
16 (+3)
ЛОВ
16 (+3)
ТЕЛ
11 (+0)
ИНТ
14 (+2)
МДР
14 (+2)
ХАР
11 (+0)

СпасброскиИнт+5, Мдр+5

НавыкиВнимательность+5, Скрытность+9

Иммунитет к состояниямиспуг

Чувстватёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 15

Языки—

Уровень опасности5 (1 800 опыта)

Бонус мастерства3


Необычная природа.

Йспуг не нуждается в воздухе.

Действия

Мультиатака.

Йспуг совершает одну атаку Ужасающим укусом и одну атаку Щупальцем.

Ужасающий укус.

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 5 фт., одно существо. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона. Каждое существо в пределах 10 фт., которое может видеть йспуга, должно преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе станет испуганным чудовищем до конца следующего хода йспуга.

Щупальце.

Рукопашная атака оружием: +6 к попаданию, досягаемость 10 фт., одно существо. Попадание: 17 (4к6 + 3) урона психической энергией, и цель становится схваченной (Сл высвобождения 13). Пока цель схвачена, йспуг не может использовать это щупальце против других целей. У йспуга два щупальца, каждое из которых может схватить одно существо.

Невидимость.

Йспуг становится невидимым, пока не атакует, не использует Подпитку кошмаром или не станет видимым бонусным действием.

Подпитка кошмаром (1/день).

Йспуг выбирает в качестве цели одно бессознательное существо, которое он может видеть в пределах 10 футов. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости со Сл 13, иначе получит 27 (5к10) урона психической энергией. Йспуг получает временные хиты равные нанесённому урону.

Описание

Йспуг (читается «испуг») — ужас с щупальцами, бесшумно питающийся сильными эмоциями. Что-бы максимально обезопасить себя, он предпочитает пожирать кошмары других существ, пока те спят.

Йспуги избегают яркого света, но не получают от него никакого вреда. Из-за этого они чувствуют себя как дома в пустоте Дикого космоса, в тёмных переулках и подземельях. Наткнувшись на магический корабль йспуг попытается проникнуть в воздушную оболочку судна и укрыться там, уединившись и оставаясь невидимым, пока не найдет подходящую для нападения спящую жертву. В столкновении он скорее отступит, чем погибнет.

Аберрации

Абсолютно чужеродные существа. Многие из них имеют врождённые магические способности, однако обусловлены они их чужеродным разумом, а не мистическими силами мира.

Комментарии