Земляной элементаль
Класс доспеха17 (природный доспех)
Хиты126 (12к10 + 60)
Скорость30 фт., копая 30 фт.
- СИЛ
- 20 (+5)
- ЛОВ
- 8 (−1)
- ТЕЛ
- 20 (+5)
- ИНТ
- 5 (−3)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 5 (−3)
Уязвимость к уронузвук
Сопротивление к уронудробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
Иммунитет к уронуяд
Иммунитет к состояниямистощение, паралич, окаменение, отравление, бессознательность
Чувстватёмное зрение 60 фт., чувство вибрации 60 фт., пассивная Внимательность 10
ЯзыкиТерран
Уровень опасности5 (1 800 опыта)
Бонус мастерства3
Скольжение сквозь землю.
Элементаль может перемещаться, копая, сквозь немагические и необработанные землю и камень. При этом элементаль не беспокоит материал, через который перемещается.
Осадное чудовище.
Элементаль причиняет двойной урон предметам и строениям.
Действия
Мультиатака.
Элементаль совершает два Размашистых удара.
Размашистый удар.
Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 фт., одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 5) дробящего урона.
Места обитания
подземье
Описание
Земляной элементаль подобен движущемуся холму, упрямо идущему вперёд, с похожими на дубины руками, качающимися вдоль тела. Голова и тело его состоят из земли и камней, иногда попадаются вкрапления металла, самоцветов и ярких минералов.
Земляной элементаль может скользить сквозь скалы и землю, словно это жидкая вода. Ходящие по земле существа должны бояться земляного элементаля, поскольку он может определить местоположение любого врага, который стоит рядом на твёрдой поверхности.
Элементали
Элементали — это воплощения стихий, которые составляют вселенную: воздух, земля, огонь и вода. Являясь чуть более, чем живой энергией на своих родных планах существования, они могут быть призваны заклинателями и могущественными существами, чтобы принять определённую форму и исполнять поручения.
Живые стихии. На своём родном плане, элементаль — бестелесная жизненная сила. Его тусклая искра сознания проявляется в виде какой-то формы только когда она сфокусирована силой магии. У дикого духа стихийной силы нет никаких желаний кроме как находиться на своём родном плане. Как у зверей Материального Плана, у стихийных духов нет ни общества, ни культуры, ни смысла жизни.
Призванные магией. Определённые заклинания и магические предметы могут вызывать элементаля, призывая его с Внутренних Планов на Материальный. Элементали инстинктивно негодуют, когда их забирают с их родных планов и заставляют служить.
Существо, которое призывает элементаля, должно обладать достаточной силой воли, чтобы управлять им.
Связанные и сформированные. Могучая магия может привязать стихийный дух к материальной заготовке, которая определит их специфические функции и методы использования. Невидимые охотники — это воздушные элементали, привязанные к специфической форме, также как водяные элементали могут быть сформированы в водные аномалии.
Сила магии и материалы, которые используются при привязке, определяют, насколько хорошо элементали будут функционировать в связанной форме.
Големы — это стихийные духи, привязанные к физической форме, но более слабые материалы, такие как плоть и глина, не могут в достаточной мере связать стихийную силу. Долговечные же материалы, такие как камень и железо, требуют более сильной магии, но она более надёжно связывает элементаля.
Стихийная натура. Элементалю не нужен воздух, еда, питьё и сон.