Тигр
Класс доспеха12
Хиты37 (5к10 + 10)
Скорость40 фт.
- СИЛ
- 17 (+3)
- ЛОВ
- 15 (+2)
- ТЕЛ
- 14 (+2)
- ИНТ
- 3 (−4)
- МДР
- 12 (+1)
- ХАР
- 8 (−1)
НавыкиВнимательность+3, Скрытность+3
Чувстватёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 13
Языки—
Уровень опасности1 (200 опыта)
Бонус мастерства2
Тонкий нюх.
Тигр совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Наскок.
Если тигр переместится как минимум на 20 футов по прямой к существу, а затем в том же ходу попадёт по нему атакой когтём, эта цель должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног. Если цель сбита с ног, тигр может бонусным действием совершить по ней одну атаку Укусом.
Действия
Укус.
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (1к10 + 3) колющего урона.
Коготь.
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) рубящего урона.
Места обитания
лес, равнина/луг
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.